Das Bild oben zeigt die Skulptur “Entire Half” in einem Nebeneinander-Vergleich der digitalen Visualisierung und einem Foto der realen Skulptur. Diese Skulptur ist das Ergebnis meines künstlerischen Prozesses, der sowohl digitale als auch physische Techniken kombiniert. Ich beginne mit einigen rohen handgemachten Skizzen und entwerfe dann die Skulptur komplett am Computer.
Mittels des erstellten 3D Modells (digitales Zweilling) generiere ich die digitale Visualisierung. Diese Bilder ermöglichen, mit verschiedenen Perspektiven und Licht- und Schatteneffekten in verschiedenen Kontexten zu experimentieren (siehe ein Beispiel unten). Ich überarbeite auch das Modell bei Bedarf, bis ich mit dem endgültigen Design zufrieden bin.
Jede Skulptur in meinem Portfolio ist nicht nur ein materielles Objekt, sondern auch eine Darstellung einer Idee, die auf verschiedene Weisen ausgedrückt werden kann. Außerdem fordere ich den Betrachter heraus, über die Beziehung zwischen Realität und Illusion nachzudenken, und über die Kreativität an den Grenzen von digitaler Kunst und physischer Skulptur. Der digitale Zwilling und die gerenderten Fotos und Animationen sind nicht nur die Blaupause des realen Objekts, sondern auch geignet für die Verwendung von NFTs (non-fungible tokens).
Additional Photo
Additional reference
Die Skulpture ist hier dokumentiert: Entire Half
Das entsprechende NFT befindet sich auf der Platorm Rarible.com (External Link)